Walking City, Ying Gao, 2006
Vidéo 1, Vidéo 2, Vidéo 3
En création de mode, le défi est de construire des vêtements dont le volume est fluide, offrant la possibilité de formes multiples et contrastant avec la forme non modulable du vêtement dit traditionnel.
Ce projet propose une étude en profondeur de la structure modulable du vêtement, ainsi que l’intégration des technologies pneumatique et interactive au vêtement. Il constitue un cadre de création où des dispositifs médiatiques deviennent des éléments de vêtements destinés aux arts du spectacle, dont la technologie sera transférable à l’industrie du prêt-à-porter. Les vêtements gonflables m’ont toujours paru des plus complexes : à partir d’une manche de veste « avachie » dans laquelle on insuffle de l’air, le vêtement se transforme subitement en un autre et semble habité par un corps. L’air est le point de convergence de la couleur, de la lumière et des vibrations. Il est léger, immatériel, changeant, poétique, et se dérobe à la capture. Inspirée par cette matière fascinante, j’aimerais donner à l’immatériel une forme esthétique en concevant des vêtements très éloignés de la notion du sauvetage, plus proche du jeu et de la notion de leurre.
3 robes interactives, matériaux divers.
Walking City, Ying Gao, 2006
The challenge in terms of fashion design was to construct garments with free-flowing dimensions affording the potential for numerous shapes, unlike the fixed measurements of so-called traditional garments. This project proposed an in-depth study on the garment’s adjustable structure and the integration of pneumatic and interactive technologies into the garment. It formed a creative framework in which media devices became components of garments intended for the performing arts, from which the technology would be transferable to the ready-to-wear industry. I have always found that inflatable garments are among the most complex. When a “lifeless” jacket sleeve is filled with air, the garment is suddenly transformed and appears to be inhabited by an invisible body. Air is where colour, light and vibrations converge. It is lightweight, ethereal, changing, lyrical and escapes one’s grasp. Using this fascinating medium as inspiration, my intention was to give aesthetic form to the ethereal by creating garments far removed from the idea of lifesaving, and closer to playfulness and the concept of allurement.
3 interactive dresses, various materials.
Robe 1 / dress 1
Robe 1 / dress 1
Robe 2 / dress 2
Robe 2 / dress 2
Robe 3 / dress 3
Robe 3 / dress 3